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煉獄 THE TOWER OF PURGATORY 煉獄 THE TOWER OF PURGATORYID+ゲーム名 アイテム変更 アイテム持ち数 弾数/エネルギー残り996(FLOAT) 熱残り2(FLOAT) プログラム版 弾のスピード ID+ゲーム名 _S ULJM-05006 _G RENGOKU _C0 ELIXR _L 0x202B1074 0x0001869F _C0 HP _L 0x102B105C 0x0000FFFF _C0 MAXHP _L 0x102B1060 0x0000FFFF _C0 BUTSURI DEF _L 0x102B0D90 0x0000FFFF _C0 DENSHI DEF _L 0x102B0D94 0x0000FFFF アイテム変更 _C0 ITEM1TSUME NEXT+8h _L 0x002CABEC 0x000000YY _C0 ITEM1 SOUBIJOUTAI _L 0x102CABEE 0x0000SSSS _C0 ITEM1 ENERGY _L 0x102CABF2 0x000045C8 一番後ろのアイテムが対象、装備は ステータス開くと反映、ステータス開くと弾/エネルギーが回復 アイテム持ち数 _C0 ITEM MOTTIKAZU _L 0x002CB3EC 0x000000ZZ _C0 ALL ITEM _L 0x002CB3EC 0x000000D9 _L 0x802CABEC 0x00D90008 _L 0x00000001 0x00000001 はじめから推奨 弾数/エネルギー残り996(FLOAT) _C0 ASI_S1 996 _L 0x202B0DBC 0x44790000 _C0 ATAMA_S1 996 _L 0x202B0ECC 0x44790000 _C0 L_S1 996 _L 0x202B0FDC 0x44790000 _C0 R_S1 996 _L 0x202B0F54 0x44790000 _C0 B_S1 996 _L 0x202B0E44 0x44790000 熱残り2(FLOAT) _C0 H_NETU 2 _L 0x202B0F28 0x40000000 _C0 L_NETU 2 _L 0x202B1038 0x40000000 _C0 R_NETU 2 _L 0x202B0FB0 0x40000000 _C0 B_NETU 2 _L 0x202B0EA0 0x40000000 _C0 F_NETU 2 _L 0x202B0E18 0x40000000 プログラム版 _C0 NETSU TAMA(CMF) _L 0xC005594C 0x00000000 _L 0xC0055848 0x00000000 _C0 NETSU TAMA L+R(CWC) _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0xD0001000 0x00000000 _L 0x10001000 0x00000001 _L 0xD0001000 0x00000002 _L 0x10001000 0x00000003 _L 0xD0000003 0x30000300 _L 0xD0001000 0x00000001 _L 0x10001000 0x00000002 _L 0xD0001000 0x00000003 _L 0x10001000 0x00000000 _L 0xE0020000 0x00001000 _L 0x2005594C 0x00000000 _L 0x20055848 0x00000000 _L 0xE0020002 0x00001000 _L 0x2005594C 0x45000005 _L 0x20055848 0x460F6301 弾のスピード _C0 WEAPON SPEED _L 0x400AACCC 0x0041000B _L 0xVVVV0000 0x00000000 VVVV 500=43FA 100=42C8 10=4120 5=40A0 ZZ=個数 SSSS= アイテム状態(非装備FFFF、頭S1 0002,左S1 0004,右S1 0003,胴体S1 0001,足S1 0000、頭S2は0102) YY= 00 なし(選択フリーズ) 01 ダブルクロウ 02 徹甲連爪 03 偽龍ファング 04 徹甲刀 05 サムライドライブ 06 影光 07 七人斬り 08 アタックハンマー 09 エレファント 0A 携行型波城鎚 0B チェーンソー 0C ブギーマンSP 0D CSM・ホラーショー 0E ドリルクロー 0F 穿甲ドリル 10 真・穿甲ドリル 11 ヘビースタンガン 12 ギガボルトスタンガン 13 雷神 14 ヒートソード 15 ヒートソード改 16 ⅩⅢ式赤熱サーベル 17 ヒートアックス 18 エクゼキューショーナー 19 K・O・D 1A パイルパンカー 1B 内蔵型処刑槍 1C プレデターストライク 1D プラズマソード 1E グラディエイター 1F ダンテ 20 グラビティハンマー 21 グラビティハンマー+ 22 徹甲刀(ボス用) 23 徹甲刀(ボス用) 24 素体(ボス用) 25 徹甲刀(ボス用) 26 アタックハンマー(ボス用) 27 プラズマソード(ボス用) 28 ブギーマンSP(ボス用) 29 ギガボルトスタンガン(ボス用) 2A 影光(ボス用) 2B 影光(ボス用) 2C 影光(ボス用) 2D 携帯型波城鎚(ボス用) 2E グラディエイター(ボス用) 2F CSM・ホラーショー(ボス用) 30 雷神(ボス用) 31 580オートマグ 32 13MMオートナンブ 33 SAAマグナム 34 オートボウガン 35 アーバレスト 36 ヘカートⅤ 37 20MMAMライフル 38 Ⅱ式対甲ライフル 39 ショットガンM808 3A 1STGショットガン 3B Wデリンジャー 3C マクロニードルガン 3D ニードルシャワー 3E スプレッドニードル 3F 8MMサブマシンガン 40 10MMサブマシンガン 41 20MMバルカン 42 7.62MMアサルトMG 43 Ⅳ式駆逐アサルトMG 44 レーザーガン 45 Ⅴ式断頭レーザー 46 高収束レーザー砲 47 15.7MMマシンガン 48 AG-9プラトーン 49 75MM榴弾砲 4A 155MM重榴弾砲 4B Ⅶ式重野戦砲 4C 3インチ無反動砲 4D Ⅷ式戦術バズーカ 4E パンツァーファウスト 4F カールグフタス4800 50 グレネードランチャー 51 Ⅸ式連装榴弾 52 MM-3ライオットG 53 ミサイルランチャー 54 Ⅹ式地対全ミサイル 55 LOSAT-3 KEM 56 ホーミングミサイル 57 MIPMプレデター4 58 スイートハニーB 59 迫撃砲 5A ⅩⅠ式迫撃竜砲 5B ガトリングキャノン 5C 回転式六竜連砲 5D リニアモーターガン 5E ベルギリウス 5F レールガン 60 レールガン「神速」 61 レールキャノン 62 レールキャノンD型 63 EMCON-Ⅲ 64 EMCON-Ⅹ改 65 素粒子ビーム砲 66 第五破戒粒子砲 67 アンリマテリアルD 68 クアンタムキャノン 69 インベーダーQ 6A グラビディトルネード 6B MXデトネイター 6C 浮遊機雷 6D プラズマカッター「甲」 6E プラズマカッター「乙」 6F 火炎放射器 70 クリムゾンパルス 71 偽竜ブレス 72 グリュピュス 73 580オートマグ(ボス用) 74 8MMサブマシンガン(ボス用) 75 ヘカートⅤ(ボス用) 76 ガトリングキャノン(ボス用) 77 75MM榴弾砲(ボス用) 78 ミサイルランチャー(ボス用) 79 レールガン(ボス用) 7A グレネードランチャー(ボス用) 7B 迫撃砲(ボス用) 7C オートボウガン(ボス用) 7D 15.7MMマシンガン(ボス用) 7E 20MMバルカン(ボス用) 7F 7.62MMアサルトMG(ボス用) 80 ミサイルランチャー(ボス用) 81 素粒子ビーム砲(ボス用) 82 リニアモーターガン(ボス用) 83 ECOM-Ⅲ(ボス用) 84 グリュピュス(ボス用) 85 レーザーガン(ボス用) 86 レールキャノン(ボス用) 87 SAAマグナム88(ボス用) 88 10MMサブマシンガン(ボス用) 89 Ⅱ式対甲ライフル(ボス用) 8A ガトリングキャノン(ボス用) 8B 155MM重榴弾砲(ボス用) 8C Ⅹ式地対全ミサイル(ボス用) 8D レールガン(ボス用) 8E Ⅸ式連装榴弾(ボス用) 8F ⅩⅠ式迫撃竜砲(ボス用) 90 アーバレスト(ボス用) 91 AG-9プラトーン(ボス用) 92 20MMバルカン(ボス用) 93 Ⅳ式駆逐アサルトMG(ボス用) 94 LOSAT-3 KEM(ボス用) 95 第五破戒粒子砲(ボス用) 96 ベルギリウス(ボス用) 97 EMCON-Ⅲ(ボス用) 98 グリュピュス(ボス用) 99 高収束レーザー(ボス用) 9A レールキャノンD型(ボス用) 9B カイトシールド 9C ヒーターシールド 9D 耐熱物理強化シールド 9E 外部増加耐熱装甲 9F ポイントバリア A0 ムーバブルバックラー A1 ビームシールド A2 偽龍ウィング A3 ビームコート A4 サンクチュアリ A5 プラズマシールド A6 ベトリーチェ A7 耐レーザーシールド A8 ミラーシールド A9 衝撃緩和ユニット AA ジャマーヘッド AB 光学迷彩システム AC ビームシールド(ボス用) AD カイトシールド(ボス用) AE ヒーターシールド(ボス用) AF ビームコート(ボス用) B0 偽竜ウィング(ボス用) B1 カイトシールド(ボス用) B2 外部増加耐熱装甲(ボス用) B3 サンクチュアリ(ボス用) B4 追加Eパックα B5 追加Eパックβ B6 追加Eパックγ B7 追加EパックΩ B8 スピードUPシステム B9 高機動アクセラレータ BA 液冷式冷却機構 BB 液冷式冷却機構・改 BC CDシステム試作機 BD リペアシステムα BE リペアシステムβ BF リペアシステムγ C0 リペアシステムΩ C1 レーザージャマー C2 クロックDシステム C3 ジャイロバランサー C4 素体(ボス用) C5 スピードUPシステム(ボス用) C6 リペアシステムβ(ボス用) C7 追加Eパックβ(ボス用) C8 リペアシステムβ(ボス用) C9 液冷式冷却機構(ボス用) CA 追加Eパックβ(ボス用) CB クロックダウンシステム(ボス用) CC 素体(ボス用) CD 高機動アクセラレータ(ボス用) CE リペアシステムγ(ボス用) CF 追加Eパックγ(ボス用) D0 リペアシステムΩ(ボス用) D1 液冷式冷却機構・改(ボス用) D2 追加EパックΩ(ボス用) D3 クロックダウンシステム(ボス用) D4 武装カプセル D5 エリクシルスキン D6 耐久力回復 D7 エネルギー回復 D8 クールダウン D9 完全回復 DA 予備1 DB 予備2 DC~以降フリーズ by(゚∀゚)
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Action7 Tower -Item- REBIRTHの後のアップデートのため、下記防具以外(10次以下)の防御力も変更されており、 2010年1月現在の日本のDEKARONとの比較はできませんのであしからず>< また、韓国での不良コスは無期限が存在せず365日が最長となっております。 Copyright© Game HI Inc. All rights reserved. 11次防具 / 不良制服コス アズール・ナイト 【Astra(アストラ)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 270 boots 152 202 glove 154 193 armor 156 372 helet 158 302 セジタ・ハンター 【 Amiontes(アミアントゥス)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 147 boots 152 110 glove 154 104 armor 156 203 helet 158 165 インカル・マジシャン 【Immortality(イモータリティ)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 123 boots 152 92 glove 154 87 armor 156 169 helet 158 137 ビシャス・サマナー 【Risener(ライズナー)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 164 boots 152 123 glove 154 116 armor 156 225 helet 158 183 セグナレ 【Lilith(リリース)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 115 boots 152 86 glove 154 81 armor 156 158 helet 158 128 バギ・ウォーリア 【Destroyer(デストロイヤー)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 213 boots 152 159 glove 154 150 armor 156 293 helet 158 238 アロケン 【Arkadhia(アルカディア)セット】 部位 LV 防御力 pants 150 172 boots 152 129 glove 154 121 armor 156 237 helet 158 192 下記は2010年1月現在、日本版にない課金アイテムです。赤potはrebirthで実装されたと思われますが、実際に韓国で実装されたのはいつかは不明です。 課金アイテム 【強化】 ■工芸家の祝福■ 個数 1個 アクセサリーをより一層強くさせたいのにカロンらのために特別な祝福をおろしてアイテム強化時追加確率を付加する ■錬金術師の加護■ 個数 1個 オプション製造時UIスロットに装着すればオプション製造にシルペハヨドギジョンオプションが消えない。 ■錬金術師の配慮■ 個数 1/5/10個 別途のディル消耗なしで100%の確率で最上位オプション一個を除去する。 【ポーション】 ■スーパープルレシドゥ マナポションB/Cパック■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのMPを自動で4,200回復するプルレシドゥマナポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■プルレシドゥ マナポションB/Cパック■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのMPを4,200回復するプルレシドゥ マナポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■スーパーマイティマナポションB/Cパック■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのMPを自動で3,800回復するマイティマナポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■マイティマナポションB/Cパック■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのMPを3,800回復するマイティマナポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■スーパープルレシドゥ ヘルスポション■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのHPを自動で4,200回復するプルレシドゥヘルスポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■プルレシドゥ ヘルスポション■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのHPを4,200回復するプルレシドゥ ヘルスポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■スーパーマイティヘルスポション■ 数 1,000/5,000個 キャラクターのHPを自動で3,800回復するマイティヘルスポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要 ■マイティヘルスポション■ 個数 1,000/5,000個 キャラクターのHPを3,800回復するマイティヘルスポション. 消耗性アイテム インベントリ1間所要
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OP・EDテーマ RISE UP/BELIEVE 発売日:7月24日 ・描き下ろしアニメ絵柄ジャケット仕様 ・描き下ろしアニメ絵柄ピクチャーレーベル仕様 ・初回仕様:シリアルナンバー入りチラシ封入 ・初回仕様:トレーディングカード期間生産限定盤ver. ・三つ折り歌詞ブックレット封入 ここを編集 2024年7月放送開始。神之塔 Tower of Godの続編。プライムビデオが配信開始。 https //tog-anime.com/ 総監督 竹内一義 監督 鈴木慧 原作 SIU シリーズ構成 吉田恵里香 キャラクターデザイン 谷野美穂、北澤精吾、鹿島功光 総作画監督 北澤精吾 プロップデザイン 藍天翔 動画検査 黒田亜理沙、鈴木香理、續田美香子、中村春子、周婷婷、山田太郎、芳野青、戌亥倉之助、金振美、脇山鈴代、シマダミナ、廣瀬光樹 美術監督 池田裕輔 美術設定 平澤晃弘 色彩設計 関根里枝子 撮影監督 富崎杏奈 3DCGディレクター 新田祥子 3DCGプロデューサー 遠藤誠 編集 及川雪江 音響監督 山口貴之 音響効果 今野康之 録音 松田知優 録音助手 大友朝香、大石好誠 音楽 Kevin Penkin アニメーションプロデューサー 釼持耕平、鮫島康輔 アニメーション制作 アンサー・スタジオ 脚本 吉田恵里香 宮本武史 吉﨑崇二 絵コンテ 増田敏彦 海野なまこ 村上勉 鈴木慧 西田正義 黒瀬大輔 所俊克 演出 木村佳嗣 西村大樹 村上勉 白石道太 大賀まこと 野呂真太郎 深瀬重 山田太郎 作画監督 北澤精吾 鹿島功光 緒方浩美 洪範錫 𠮷田肇 Artem Isaev Bingu 湯団 玉里栄二 符世銘 櫻井拓郎 廣中美佳 松下純子 スタジオグラム 霍晨佳 徐學文 徐学武 覃国庆 鄭鈺容 彭佩琦 藤彩七 とのはち 遠藤里蘭 清水椋大 矢田起也 葉雲 金慶鎬 金鐘範 李官雨 李敬順 増田千絵 金正男 明光 慧敏 上月庸右 竹之内裕紀 東海林慎一 柳孝相 金田栄二 飯飼一幸 森山雄二 丘 江島あかり 竹内寛 金炅垠 鄭多現 許政華 張炯完 南伸一郎 ■関連タイトル OP・EDテーマ RISE UP/BELIEVE ホビー:神之塔 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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CHARACTER SELECT Etoile01「コペリア」 一巻ジン ハーベスター 病子子 大村信八 レオ(NPC) STORY MODE 皆様、ごきげんよう…… 今回の大会は"迦楼羅"CEOの意向により、リーグ・トーナメントの形式を取ることとあいなりました。 AブロックとBブロックで最も勝利数が多い参加者二名が決勝戦を行います。 同ブロック内で勝敗数が同数になった場合、皆様が獲得した残虐行為手当の額により勝ち抜けを決定するのであしからず。 Brutality Bonus(残虐行為手当)計算式 7-経過ターン数(最低0) 必殺技でフィニッシュ……+1 クレイジーアタックでフィニッシュ……+2 クリティカルでフィニッシュ……+1 アルティメットKO……+2 残りHP1……+2 パーフェクト……+2 なお、アルティメットKOとは「根性状態を経由させずにKOすること」を指します。 つけ加えておくと、乱入者(NPC)には決勝戦の参加資格が与えられません。 それでは皆様、良きファイトを…… LEAGUE:A コペリア 大村信八 レオ コペリア --- Duel01 Duel03 大村信八 --- --- Duel02 レオ --- --- --- LEAGUE:B 一巻ジン ハーベスター 病子子 一巻ジン --- Duel01 Duel03 ハーベスター --- --- Duel02 病子子 --- --- --- FINAL ROUND Aリーグ勝者VSBリーグ勝者
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2019年の総評(2019年12月) 原文(http //steamcommunity.com/games/394690/announcements/detail/1675775070323743285) 以下の日本語訳は意訳です。 みなさんこんにちは! 2019年は、PixelTailGamesとTowerUniteにとってとても大きな年でした。 そのため、今年の出来事を振り返りつつ、来年への期待を込めて今年の総評をリリースしたいと思います。 2010年代は我々にとってとても大きな10年となりました。 最初は一緒にゲームを作る友人同士の小さなグループから始まって、今では開発会社として活動するまでになりました。 ここまでいくつもの大きな壁にぶつかってきました。 2015年のIndieGogoでの最初のプレビューから、ここまでTowerUniteがどれだけの進化をしてきたかを考えるととても興奮します。 ここまでアーリーアクセスをサポートしてくださった皆様に感謝します。 皆様から頂いた、多くのコミュニティフィードバックや提案(その数は4900以上にものぼります)がなければ、今日のTowerUniteを作り出すことはできなかったでしょう。 TowerUniteの世界は常に進化し続けていて、新しいコンテンツを継続的にリリースしてきました。 ロビー3および実績/マイルストーンの実装 ここまでで最大のアップデートは、3月に実装された「ロビー3」(読み込み最適化の為に0から再設計されたPLAZA)及び、「実績、EXP、バッジ、マイルストーン、ランキングボード」、RCカーやボートを含む0.7.0.0アップデートでしょう。 このバージョンにアップデートして最初にプレイした際に聞いた「サンシャインデイ!」のサウンドは、我々にとって忘れられない瞬間になりました。 ボールレース:イベントホライズン 4月上旬には、新しいBall Raceマップである「Event Horizon」を含むバージョン0.7.1.0をリリースしました。また、今後実装の釣りの更新に備えて、Plazaにいくつかの変更を加えました。 イースター2019 4月中旬にイースターイベント2019(0.7.2.0)をリリースしました。 このアップデートでは、イースターエッグハントイベントを始め、いくつかのイースター限定アイテムが実装されました。 また、ゲームのロードを高速化させる為のPAK形式も正式に導入されました。(ただしいくつかのデメリットも存在します) 釣り 今年リリースされたもう1つの大きな機能は釣りでしょう!このアップデートでは、100種類以上の魚やアイテムが実装されました。多くのプレイヤーが全種類をコンプリートするために躍起になったことでしょう。 この0.8.0.0アップデートでは、新しいインベントリUI、ストアUI、Wheel of Moneyの共有ジャックポット、そして。。イルカになる能力も含まれます。 2019年夏アップデート 7月には、サマーシーズンを祝うための「Tublar Summer Update」をリリースしました。 53個もの浮輪系アイテムを追加しただけではなく、チェーンソーデスマッチやBoozeBash、プールヌードルなどの新要素も追加されました。 WoodlandsとAltitudeリマスター。 GModTower時代に「GrassWorld」として存在したBallRaceマップのリマスターであるWoodlandsが追加されました。 また、Altitudeマップもリマスターを行いました。 エンドレスポーカーアップデート 0.8.3.0では、テキサスホールデムポーカーをリニューアルして、1試合毎にテーブルを解散することなくエンドレスでプレイできるようになりました。 また、UIを全体的に作り直し、ポーカーの観戦もできるようになった他、プラザの縮小を行い、イベントテレポーター等、プラザのQOLを上げる更新を行いました。 ハロウィーン2019アップデート&ビレッジ 今年も新アイテムと復刻を含む、多くのハロウィンアイテムがリリースされました。 大釜と墓荒らしも、新要素のグールコインと共に帰ってきました。 このアップデート0.8.4.0では、ZombieMassacreに新マップであるMAP Villageの他、ゴースト、スケルトン、爆発カボチャ、狼男などの新モンスターも追加されました。 また、ユーザーによる要望があったSmoothAutumnというCondoマップもデビューしました。 ウィンタープラザ 先月、ロビー3に雪が積もり、ウィンタープラザとして実装されました。このアップデートでは、ボールレースでのいくつかのHUDアニメーションの最適化も行われています。 アーケード これら全てのアップデートの開発と並行して、私たちは舞台裏でアーケードの作業に取り組んできました。 1月にいくつかの本当にエキサイティングな要素を皆さんに発表できることを楽しみにしています。 現時点では、23種類のマシンが稼働していて、更に15台のマシンを開発中です! 私たちはこれまでもこれからも、プレイヤーの皆さんに新しいゲーム体験を提供し、開発者とプレイヤーの間に透明性を持たせ、TowerUniteの世界を進化させ続けるために定期的にコンテンツを追加していくことに取り組んでいます。 また、今年からTowerUniteの開発に新たに参加した開発者もいます。 マディは6月に参加して以来、アーケードのアートワークやキャラクターを作成しています。 今後のArcadeアップデートでは彼女の素晴らしい作品を披露できると思います。 今まで彼女が取り組んできた中で一番のお気に入りは、「Galaxy Police」アーケードマシンのアートワークです。 8月にはコミュニティマネージャーのNathが加わって、それ以来コミュニティと積極的に交流することができるイベントを開催してきました。 ここまでで彼が一番気に入っているイベントは「The Board」と呼ばれるものです。 これは私たちのコミュニティの巨大なモンタージュです。(TwitterでキャンペーンツイートをRTしたユーザーのアイコンを集めたもの) 私たちのゲームをプレイ、ストリーミング、共有してくれた全ての人々に感謝をささげたいと思います。ありがとうございました。 TowerExpressのご案内(2018年3月) 原文(http //steamcommunity.com/games/394690/announcements/detail/1675775070323743285) 以下の日本語訳は意訳です。 TowerUniteのオンラインショップ、Tower Expressのパブリックアルファテストを実施します。 Tower Expressへは、[https //express.towerunite.com/]から飛ぶことが出来ます。 TowerExpressは、今までのようにプラザへ入る事無く、一度に1000個までのアイテムをブラウザ上で購入できるシステムです。 また、一度に複数のアイテムをまとめて売却することもできます。50,000個のジャガイモを売却するのに何時間もかかっていた過去とはおさらばしましょう。 全ての取引は、今まで通りゲーム内のUnitsを使用して行われます。 現在はアルファテスト期間中なので、ウェブサイトのデザインが変更される場合があります。 我々は、小さい画面で正常に表示できない不具合を確認しており、これはアルファテストの間に修正される予定です。 詳しくは、ウェブサイトのFAQをご覧ください。 また、問題を発見した場合はフォーラムに投稿してくださると幸いです。 冬季開発アナウンス(2017年12月) 原文(http //forums.pixeltailgames.com/t/winter-developments-announcement/25608) 以下の日本語訳は意訳です。 皆さんこんにちは。 今日は、私たちの開発が今どのように進行しているかや、今後の計画について説明させていただきます。 私たちは、開発状況をプレイヤーの皆さんに常にオープンにしたいと考えているので、現在検討している機能についてもここで解説します。 ゲームエンジンのアップデート 11月20日のアップデートで、我々はBIG RED BUTTONを押して、TowerUniteのゲームエンジンをUnreal Engine 4.15.2からUnreal Engine 4.18.1に移行しました。 Unreal Engineのアップデートに伴って、私たちは多くのバグに直面しました。 もしあなたがTrelloを見てくださっているのであれば、私たちがそのバグを修正するのに多大な労力を払ってきたのを理解してくださると思います。(現時点では、3つの未修正のバグが残っています。) 私たちは、ゲームが正常に動作するか、あらゆる方向から確認しなければいけませんでした。 Unreal Engine 4.18へのアップデートによって、Unreal Engine4.15.2以降、頻繁に報告されている4つの主要なゲームエンジンに起因するバグが修正されています。 主な修正点は、EpicGames(UnrealEngineの開発会社)がDirect3Dのクラッシュを解決したことで、これによって、TowerUniteのクラッシュレポートの60%にあたるクラッシュの原因が解決されました。 また、この修正により、画面輝度のバグ、メニューのヘルプセクションでビデオが再生できないバグ、特定の解像度でメニューボタンが適切に操作できないバグが解決しました。 他にも、将来私たちがゲームを開発していくにあたって利となるような改良もありました。 よって、我々は今後もUnrealEngineのバージョンをできるだけ最新の状態に保つようにしたいと考えています。 ウィンターイベント Johanna(TU開発者の一人)は、素晴らしいウィンターバージョンのプラザを開発しています。 プラザは今まで見たことが無いような変化を遂げています。海は凍り付き、地面には雪が積もっています。まさにウィンターワンダーランドです。 エンジンの移行作業を優先したため、ウィンターイベントは初期計画より縮小することになりました。 ただし、雪合戦や新しいウィンターアイテム等を実装して、皆様に楽しんでいただけるように最大限努力します。 ウィンターイベントは数週間に渡って開催される予定です。 ZombieMassacre 何故、ウィンターイベントを縮小することにしたのか、最大の理由はこれにあります。 私たちは、開発計画を再検討した結果、開発チームとして一つのプロジェクトに注力していくことを決めました。 この数か月間の間、ノルマを達成し、最大限の成果を出すために、私たちは全員が別々のコンテンツの開発に取り組んできました。 これを是正して、チームとして何を停止し、何にフォーカスすればいいかを再検討した結果、私たちはZombieMassacreの開発に注力することを決定しました。 私たちの会社の冬休みが終わって落ち着いたら、新しい年に私たちが最初に取り組むのはZombieMassacreです。 ZombieMassacreは、皆さんご存知の通りGModTowerにもあった素晴らしいゾンビシューティングを、2018年の最新のテクノロジーでアップデートしたものになります。 ZombieMassacreはTowerUniteで最初の、Co-op(協力プレイ)を主体としたGameWorldであり、同時に、実績システムを組み込んだ最初のGameWorldになる予定です。 Arcade その他の開発予定についてもお話しようと思います。 その他の要素の中で、大きな割合を占めているのがこのアーケードです。これは、とても大規模な計画であり、ゲーム内でも最大級の計画の一つと言えるでしょう。 これが完成した暁には、ゲーム内で最も複雑なシステムになると予想されます。 私たちはいろいろなアーケードゲームを計画していますが、(全て異なるとは限らないですが)それぞれが異なるシステムを必要とします。 私たちは、実力重視のゲームや、2Dのクラシックアーケードゲーム、3Dの物理エンジンを利用したゲーム、タイムアタックチャレンジゲーム、協力プレイやシングルプレイ、最高得点を競うゲーム等、様々なゲームを計画しています。 アーケードマシンの大多数のアートワークは完成していますが、このプロジェクトが完了するまでには、間違いなく多くの時間がかかると予想されます。 私たちは、ZombieMassacreを完成させた後、アーケードの開発に取り組むことに決定しました。 釣り 私たちは、釣りの開発に着手していたのですが、Steamインベントリの仕様変更に伴って、開発を遅らせる必要が出てきました。 MacDGuy(TU開発者の一人)は、ゲームプレイを作り直していて、当初の計画より大幅にゲームプレイが改善されました。 釣りは、PLAZA/CONDOでプレイできるアクティビティであり、IndieGoGoのストレッチゴールの一つです。 私たちはZombieMassacreに注力するので、釣りの開発は今後減速する予定です。 釣り システムで現在残っている開発タスクは、釣った魚を飾ったりすることが出来るアクアリウム向けの魚のAI、収集した魚の種類や数を記録するコレクションブック機能、釣った魚を壁に飾ることが出来るような、Fishトロフィー機能等です。 私たちは、現在開発している釣りシステムが、人々を 釣る ことが出来るような魅力的なものになると確信しています。 Steamワークショップサポート Workshopの開発はどうでしょうか。 Zak(TU開発者の一人)は、SteamWorkshopへの対応に向けて動いています。 この数週間、彼はMayaや3DSMax(3Dモデリングツール)から取り出した3Dモデルを、ゲームにインポートできるコンバータツールに取り組んでいます。 ここに至るまで、彼は多大な時間と労力をこのシステムにつぎ込んできました。 Living LobbyとGlobal Chatシステム 今年のハロウィーンイベントに参加してくれた方は、私たちがシェア・プラザプレイヤーシステムと、プラザイベントシステムの開発を完了している事を理解してくださっていると思います。 私たちは、シーズン限定でない、より多くのミニゲームを現在開発しています。 また、グローバルチャットシステムはほぼ完成しています。 Zak(TU開発者の一人)とFoohy(TU開発者の一人)は、それに付随するチャットのUIの開発に熱心に取り組んでいます。 私たちは、今後数か月以内にグローバルチャットシステムをお披露目する予定です。 2018年は、TowerUniteにとって、とてもエキサイティングな年になります! 我々の冬期休暇の話はしましたっけ? 12月22日から2018年1月2日まで、PixelTail Gamesは冬休み期間となり、スタッフは家族と一緒にリラックスして休暇を過ごします。 Zak(TU開発者の一人)は、11月20日から東海岸で家族サービスをして、1月3日に戻ります。 Cabbose700(TU開発者の一人)は、12月16日に、Johanna(TU開発者の一人)と彼女の家族と一緒に休暇と新年を過ごすために出発して、1月3日に戻ります。 MacDGuyは、12月19日から1月2日まで、手術のために外出する予定です。 まとめ 私たちは、UE4.15からUE4.18にゲームエンジンをアップデートしました。それに伴い、いくつかのバグが発生したのでそれを修正しました。 また、今後開催を予定しているウィンターイベントでは、雪合戦やあなたのCondoの為の新しいいくつかのお祝いアイテムを用意しています。 12月22日から1月2日まで、PixelTail Gamesのスタッフは休暇中に家族と時間を過ごします。 そして冬期休暇を終えたら、私たちはZombieMassacreの開発に取り組み、それが終わり次第アーケードの開発を予定しています。 ハロウィーンミニゲームアップデート!(2017年10月) 原文(http //steamcommunity.com/games/394690/announcements/detail/1460716411770007406) 以下の日本語訳は意訳です。 ハロウィーンミニゲーム! プログラマーの努力(及びホットフィックスとテスト)のおかげで、ハロウィン仕様のミニゲームがプラザで開催されるイベントのローテーションに追加されました。 ハロウィンをテーマにしたミニゲームは、プラザ中心の噴水のエリアで開催されるイベントです。これらのイベントは、参加することでUnitsを獲得することが出来ます。 私たちは現在、修正プログラムの開発から、次のコンテンツの開発に戻って、これらのコンテンツのバグの修正に取り掛かっています。 Trelloで全体の進捗を、デイリーログで毎日の開発状況を確認できます。 サポートありがとう!楽しい時間を過ごしてください。 これからのアップデート計画(2017年7月) 原文(http //forums.pixeltailgames.com/t/the-road-ahead-july-2017/22905) 以下の日本語訳は意訳です。 プレイヤーの皆さん、こんにちは。 TowerUnite開発チームでは、現在様々な新しい機能を開発しています。 しかし、実装までにはまだ少し時間がかかる為、現在開発中の機能についてここで解説していこうと思っています。 TowerUniteの開発が始まって以来、私たちの目標はプレイヤー同士を繋いでコミュニケーションを活発化させることでした。 しかし、プレイヤーが主催するGameWorldのゲーム、Condo、ロビーは世界中のサーバーで分かれており、これらを繋ぐのはとても困難な事でした。 本日発表する「Living Lobby」は、これらの世界中のプレイヤーを繋ぐことを目的とした機能です。 「Living Lobby」は、「グローバルチャット」「シェア・プラザプレイヤー」「プラザイベント」から構成される、ゲームを活気づけるための新機能です。 グローバルチャットシステム 私たちは、チャットシステムを全面的に刷新しようと考えています。 沢山の会議と試行の末、私たちのチームはグローバルチャットと呼ぶものを実装することにしました。 この新しいグローバルチャットでは、TowerUnite内の全てのプレイヤー(ここにはGameWorldも含まれます)とどこにいてもチャットをすることが出来ます。 従来のP2Pのチャットシステムは削除され、ローカルチャットはロビー内の場所やCondoのローカルチャットになります。 このグローバルチャットでは、ゲームワールドが開始されたときや、Condoでのパーティー、イベントの成績発表、下記で説明するロビーイベント等などの告知でも使用されます。 もちろん、タブやフィルターによって、見たい情報を調整することもできます。 これに伴ってチャットシステムを刷新し、チャットのタブやカスタマイズ設定機能(時間の表示等)、レポートシステム等、様々な新機能の実装も予定しています。 この新しいグローバルチャットシステムが、別々のサーバーにいるコミュニティーを繋いで、活気づけてくれることに我々は期待しています。 シェア・プラザプレイヤー 私たちはずっと、ロビーサーバーを統合したいと考えてきました。 シェア・プラザプレイヤー機能は、シカゴ等のサーバーにいる人々が、ニューヨークのサーバー上でも(ゴーストとして)表示されるシステムです。 この機能の目標は、Plazaにいる人々が、そこを大きな一つのサーバーのように感じられるような環境を作り出すことです。 今私たちは、この機能のプロトタイプを製作して、試しています。 プラザイベント Living Lobbyシステムでの最大の目玉といっていいのが、このランダムな「プラザイベント」です。 これには、ランダムな期間限定ショップのオープンや、ちょっとしたミニゲーム、非売品の限定アイテムを獲得できるイベントなどが含まれています。 このプラザイベントシステムで、 プラザ を刷新して、プレイヤーの活動に刺激を与えることができると、私たちは考えています。 その他の追加要素 ペイアウト(獲得報酬)の増加 皆さんの多くから、Game Worldでお金を稼ぐのは馬鹿らしいという声が多く聞こえてきました。 この問題を解決するために、私たちは全てのゲームワールドで、平均80%程度のペイアウトの引き上げをすることに決めました。 また、ロビーでのゲームのペイアウト額も、平均60%増加させます(これは主に、トリビア、ボウリング、タイピングダービーの調整です) 私たちの最終的な目標は、プレイヤーがカジノに籠るのを防止して、もっとゲームワールドを活性化させるために、優位性を与えることです。 これはその最初の一歩にすぎません。とにかく、今週、もしくは来週中にはこの変更を適用したいと考えています。 実績・マイルストーン・バッジ・統計システム 私たちは、皆さんの目標となるような何かを作りたいと考えてきました。皆さんがそれまでに達成した成果に報いるのは、GameWorldにおいての大きな動機になると思っています。 Gmod Towerのプレイヤーの方なら、Milestonesというシステムを覚えている人がいるかもしれません。 これは、各ゲームでの困難で時間のかかる成果を達成した時に限定アイテムなどが獲得できるシステムです。 私たちは、新しい統計システムやバッジと共に、このシステムを復活させる予定です。 以前の生放送でも説明しましたが、これらの機能の作業は順調に進んでいます。 次実装予定のゲームワールドは「Zombie Massacre」です! Zombie Massacreは、TowerUnite初のCo-opゲームとなります。 これは、GMOD TOWERで人気だったゲームモードの復刻で、アーケードのような興奮を味わえるゲームです。 我々は、キャンペーン(ストーリーモード)等の、追加的な協力要素の実装も考えています。 このゲームワールドについての情報は、これからも順次お伝えしていきます。 私たちは、これからも、皆さんにTowerUniteを楽しんでもらえることを願っています。 ここまでの皆様のご支援、本当にありがとうございます。 開発チームは、これらのアップデートをできるだけ早く皆様の元へお届けできるように努めて参ります。
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説明 Plazaなどで買った物を設置しハウジングできる自分の家です。 初期で使用できる建物はCondoのみですが、Plazaにある不動産店で購入することで更に6種類のCondoをアンロックすることができます。 ハウジングのデータはそれぞれの建物ごとに別々のセーブデータとして保存される為、一度購入したアイテムは複数のCondoで並行して利用できます。 それぞれ建物の間取りは決まっていますが、家具の設置などで幅広い個性を出すことができ、他のプレイヤーのCondoに遊びに行けば様々なアイデアを得ることができるでしょう。 また、SmoothDirtは何もない広い空間なので建材やキャンバスを使って自分オリジナルの建築をすることもできます。 キャンパスなどのアイテムはネット上にある画像を張り付けられるため自由に家を彩ることができます 他にもCONDOだけの機能として、メディアプレイヤー機能のあるテレビなどはホストのみwebブラウザを表示させることができます 現在購入できるCondo 画像 名前 価格 説明 House 150,000 U 米国北西部の住宅街の庭付き一軒家 Condo 無料(初期) 海に面したプール付き邸宅 Smooth Dirt 10,000 U 何もない広い草原 Suite 30,000 U ホテルの一室のような部屋(GMOD TOWERから復刻) Underwater 400,000 U 海中に建設された大規模な基地 Highrise 175,000 U 美しい街中の高層ビルの屋上にある豪華なレジデンス ArtStudio 20,000 U クリエイティブな作業にぴったりなスタジオ Theater 40,000 U あなただけの快適な映画館で動画を楽しもう Resort 450,000 U スイート、プール、ショッピングエリアが人気のスポット。GMod towerのロビーはタワーユナイトのために再現されました Smooth Autumn 10,000 U 秋バージョンのSmooth Dirt Courtyard Villa 150,000 U 専用滑走路を備えたプライベートアイランドにあるスペイン風様式のヴィラ Ice moon 非売品(1500UのSpin to winのレア報酬) 宇宙建築に適した広々とした月面のCondo 部屋の公開範囲 パブリック:誰でも入れます、サーバーブラウザに表示されます フレンドオンリー:フレンドしか入れません、サーバーブラウザにも表示されずSTEAMのフレンドの欄から飛ぶことになります シングル:自分以外入れません ※「Server Title」に自分の好きなタイトルを付けることが出来ます。何も付けない場合はCONDOのデフォルト名がそのまま反映されます。 ホスト権限 自由視点(Vキー) 壁などをすり抜けられる自由視点に変更できます。 活用すれば立ち入れる範囲外にもアイテムを置くことができます CONDO設定(Tabキー) タブ 説明 Overview CONDOのタイトルや、部屋の公開範囲などを設定できます。 Day/Night Weather 昼/夜の変更、時間経過の可否、太陽の入射角、天気などを設定できます。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE UK HARDCORE Cray Jackpot Hommarju 170 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
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タイトル名 不思議の幻想郷 -THE TOWER OF DESIRE- 特設ページ サークル名 AQUA STYLE 販売情報 機種 地域 パブリッシャー 配信日 PS4/PSVR 日 MediaScape 2015/6/11 PSVita 2015/6/25 PC 2016/8/13 PV
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Fire Ice Nature Death Craft 名称 種別 マナ HP 攻撃 説明 マナ増減 TowerofIce 進化 1 TowerをIce系に進化させTower of IceにするIceカードを2枚追加する毎ターン最も強いクリーチャー/建物に 2 Dmg を与えるFrozen TowerにUpgrade可能になる ConsumeLife 魔法 1 最もHPの少ないクリーチャーを消し全てのクリーチャー/建物のHPを4回復する IceElemental クリーチャー 2 14 Melee5 Dmg Iceマナが5未満の場合自タワーに 3 Siege Dmg を与える SnowWolf クリーチャー 3 9 Melee5 Dmg 召喚したターンに攻撃ができる FrozenTower 進化 3 Tower of IceをFrozen TowerにUpgradeするIceカードをさらに1枚追加するタワーの最大HPを55にする毎ターン最も強いクリーチャー/建物に 3 Dmg を与えるTower of EternalにUpgrade可能になる IceDrake クリーチャー 6 16 RangedSiege6 Dmg建物のみ クリーチャーは無視し、建物のみ攻撃する FrozenBarrier 魔法 6 前衛に最大3つのWall of Ice(建物 Life 11)を召喚する(空いていれば) ArcticSpikes 魔法 6 Siege5 Dmg全敵 敵Towerは除く MasterThief クリーチャー 7 16 Melee4 Dmg 敵タワーのエンチャントメントを1つ消す敵のCraftマナを 2 減らす BlizzardTotem エンチャントメント 7 敵がクリーチャー、建物を召喚した時に 3 Dmgを与える NorthTroll クリーチャー 8 16 Melee7 Dmg North Trollが死んだ後 3 Ice マナで生き返る3 Ice マナがない場合は生き返らない Mammoth クリーチャー 9 45 MeleeSiege4 Dmg Mammothは受けるダメージをすべて -2 する Sabotage 魔法 9 最もHPの低い敵建物を破壊しSabotour(クリーチャー)を置く Saboteur クリーチャー 0 10 SiegeMelee3 Dmg クリーチャーを優先して攻撃する魔法Sabotage使用時に現れるスペルブックには表示されない Avalance 魔法 10 Siege13 Dmg タワー以外の全て対象(味方も含む) MindControl 魔法 11 最もHPの高い敵クリーチャー2匹をこのターンだけ味方にする TowerofStorms 建物 12 20 RangedSiege3 Dmg全敵 Iceマナを 2/T 増やす敵のFireマナを 1/T 減らす Ice+1/T Ice Dragon クリーチャー 12 32 SiegeMelee8 Dmg 召喚時にタワーを除く全てに8 Siege Dmgを与える(味方も含む) Ice Age 魔法 13 Ice系クリーチャー、建物を7回復するそれ以外のクリーチャー、建物に15 Dmg を与える TowerofEternalIce 進化 13 Frozen TowerをTower of Eternal Ice にする全ての属性カードを1枚ずつ追加するタワーの最大HPを70にする毎ターン最も強いクリーチャー/建物に 4 Dmg を与える
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